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La batîments sont un peu plus nombreux de AOK que dans ror. Et oui l'on retrouve des nouveaux batîments commme le camp de bucheron, le camp de mineur et également la forge.

Ces batîments dans ror n'étaient pas nécessaire car les upgrade se faisait au sein du même batîment. Par exemple dans ror avec un puit de stockage on pouvait récolté le bois, la nourriture provenant de la chasse, l'or et la pierre. Alors que dans AOK il vous faudra construire un moulin pour tous types de ressources de nourriture, un camp de bûcheron pour le bois et un camp de mineur pour l'or et la pierre.

Chaque batîments à ses propres particularités au niveau de :

Alors et bien oui comme Age of Empires premier du nom, Rise of Rome (l'add-on de Age of Empires) dans Age of Empires II ou Age of Kings (heu par la suite vous verez marqué plutôt "AOK" que Age of Empires II où Age of Kings car, c'est trop long à écrire héhé..)nous retrouvons des unités avec des capacités différentes selon les civilasations. Ces capacités variront dans un premier temps comme dans les précédents volets de ce jeu, c'est à dire que pour une unité donnée selon la civilisation choisie celle-ci aura ou non des bonus (bonus soit d'armure, d'attaque, de coût d'achat...) Mais nous pouvons trouver quelque chose qu'il n'y avait pas dans les autres volets, c'est les unités uniques à chaque civilisations. C'est à dire que par exemple les "Francs" ont une unité qui s'apelle "Lanceur de hâches" et seule cette civilisation y a accés. Et les 13 civilisations auront toutes une unité unique propre à leur civilasation et non disponible pour les autres. Voilà les généralités sur les unités et les différences que l'on peut trouver.


Maintenant le plus intéressant les unités en images :




Légende :
Age sombre = I
Age féodal = II
Age des chateaux = III
Age impérial = IV

Nous avons ici toutes les unités disponibles dans une caserne d'archers :
De gauche à droite






Les unités de la caserne :
De haut en bas et de gauche à droite



Les unités disponible dans l'écurie :
De gauche à droite de haut en bas



Les unités disponibles dans l'atelier de siège :
De gauche à droite de haut en bas



Les unités disponibles dans le château :


Je ne vais pas toutes vous les décrires car elles sont unique seul le trébuchet (gros tas de bois au milieu de la photo) est disponible pour les civilisations et n'est pas une unités uniques en tout cas je peux vous dire que c'est une unité trés déstructrice (je vous en dirait plus prochainement dans mes pages stratégies).





Pour toute remarque ou suggestions vous pouvez m'écrire ici
Merci a "shai_HULUD01" qui m'a aidé à corriger les fautes !
Et bien nous voilà au coeur du sujet :) Comment rusher ?

Il est clair que le rush est un art qui un peu plus facile à maitrîser dans ROR (Rise of Rome) que dans AOK (Age of Kings). Car les forums ayant la possibilités de tirer sur les unités ennemis, il sera donc impossible d'attaquer avec quelques unités pas trés boeuf lol :)

A l'âge des châteaux nous avons donc des unités suffisament fortes pour venir à bout d'un forum sans trop de problème.

Vous allez aussi vous demander pourquoi donc prendre les Vikings pour rusher ? Et bien parce que l'infanterie à 15 % de points de vie en plus et que la brouette et la charette à bois sont gratos (upgrades servant à augmenter la vitesse de travail des peons).

La carte utilisé sera de préférence une carte avec de l'eau, car les Vikings sont performants sur l'eau également. Une carte de type Balitque fera trés bien l'affaire.

Alors comme d'habitude vous commencez avec votre forum, vos 3 villageois et votre éclaireur. La première chose à faire est de mettre les 3 peons à la construction d'une maison, l'éclaireur à la recherche des 4 moutons qui doivent être proche du forum. Dés que les moutons sont repérés il faut les envoyer sur le forum. Les 3 premiers peons vont ensuite, une fois l'habitation terminée, se jeter sur les moutons ahou miam miam.



Le 4ème, 5ème et 6ème peons continueront sur les moutons, Le 7éme peons lui commencera tranquilement la construction de la seconde maison, et le 8 ème attaquera la construction d'un moulin à côté des baies (le 7ème peons le rejoindra quand il aura fini sa maison).

Et bien voilà tout le monde bosse héhé... Pendant ce temps vos peons sortent à une vitesse effrainée. Les peons de 10 à 14 ou 15 vont eux coupés du bois pour faire la "ème maisons puis ensuite un camp de bûcherons pour la coupe du bois. Les peons suivant iront soit à la coupe du bois soit à la nourriture, il vous faut au moins 7 peons à la nourriture pour que vous sortiez des peons en continue.


Ensuite vous avez 2 alternatives, soit faire des fermes ou bien des bateaux. Les bateaux permettent de bien récolter la nourriture mais retarde un peu dans le passage des âges (à vous de voir ce vous préferez). Dans le cas où vous feriez des bateaux il en faut au moins une douzaine.

Vous devez dans tous les cas sortirent 32 peons (en dehors des bateaux), si vous faîtes donc des bateaux vous arriver à l'âges des chateaux avec 48 peons !

Vos villageois bossent bien sur le bois, nourriture, mais il faut penser à envoyer 2 peons recolter de l'or (par la suite 2 autres peons iront les rejoindre vers la 12ème minute de jeux).

Pendant ce temps bien sûr votre éclaireur a fait le tour de toute la carte (il ne doit jamais rester imobile, il sert à explorer et non à regarder vos peons travailler). Vous savez donc où se trouvent votre ou vos adversaire(s).

Envoyez donc 2 peons en direction de l'ennemi (il serviront à la construction). Pourquoi 2 ? Et bien déjà pour qu'ils puissent construire les batîments assez rapidement, et en cas d'attaque de loups ils pourront survivrent (il est d'ailleurs intéressant de développer le métier à tisser pour éviter tout problème mais cela retarde le lancement du féodal).

A savoir que de toutes manières si tout va bien au momment où votre 32 ème peons sort du forum vous devez avoir les 500 en nourriture nécessaire au lancement de l'âge féodal.



Ca y'est vous êtes enfin au féodal et à peut près 14 min se sont écoulées (enfin approximativement, je suis désolé j'ai pas pensé à regarder :-( ).


Alors il est temps que vos peons "exploreur" se mettent au boulot et à construire 2 casernes (au cas où ca ne serai encore fait), il construirsent la première caserne, puis la forge (ensuite vous lancez l'âge des chateaux), puis une autre caserne, puis 2 maisons et si vous avez encore assez de bois une 3 ème caserne. vous pouvez lancer les upgrades pour l'infanterie ainsi que le production d'unités avant d'être aux chateaux vous prendrez de l'avance.




Et bien ca y'est le momment tant attendu est arrivé, vous êtes à l'age des châteaux :)))))







Vous avez 5 ou 6 guerriers (je sais c'est pas beaucoup), pas trop de bouffe et d'or d'avance mais les ressources montent rapidement et vous pouvez normalement sortirent les unités 3 par 3 !

Et crac un petit rush pas assez muclé mince :-((( on reviendra plus tard :-).



Héhé ca y'est 2 min plus tard on a le matos nécessaire :)

Et voilà ce qui devait arriver arriva :)) héhé.... c'est la débandade une fois le forum détruit c'est la fuite et la victoire qui va avec :))))

Et voilà ma méthode, d'autres méthodes suivront bien sûr.

L'aquarium récifal communautaire

 

La population de ce type d'aquarium sera donc constituée en partie de poissons, ainsi que d'invertébrés.

Avant toutes choses nous allons de la partie matériel necéssaire à la réalisation de ce type de bac. Plusieurs types de matériel sont utilisable en fonction, du type de bac (genre d'invertébrés que l'on voudra maintenir), du volume de celui-ci et du type de poissons.

On distinguera comme grande familles de matériel necéssaire :

    Le standard




                Comme toutes les races de chiens, le Rottweiler a un standard bien défini.

    Qu’est-ce que le standard ?

                Le standard est la description de l’ensemble des caractéristiques d’une race, établie par le club du pays d’origine ( en l’occurrence pour le cas du Rottweiler ce pays est l’Allemagne) et déposé à la FCI (fédération cynologique internationale siégeant à Bruxelles). Les éleveurs et les juges d’exposition doivent s’y référer pour sélectionner des sujets toujours plus conformes au type souhaité.

                La rédaction du premier standard du Rottweiler date de 1901. Les rééditions successives, notamment celle de 1981, actuellement en vigueur, introduisent quelques modifications concernant la morphologie de ce chien. On a voulu obtenir des sujets à la taille légèrement plus élevée, avec un tronc plus massif et un thorax plus volumineux que ceux de leurs parents, leur donnant ainsi une plus grande puissance.

                Dans le standard officiel (Allemand) la description des principales caractéristiques du Rottweiler est :

     « Le Rottweiler est une chien de taille moyenne à grande, ni lourd ni léger. De proportions harmonieuses, son aspect trapu et vigoureux laisse présager force, souplesse et endurance »

                Il faut savoir que le squelette du Rottweiler est composé au total de 21 Os. Comme la plupart des races de chiens, la longueur de ses os est bien caractéristique de la race, c’est grâce à ce squelette que le Rottweiler à un telle stature.


    La stature

                Voici les précisions données par le standard pour la hauteur du garrot. Pour les mâles de 61 à 68 cm, on considère comme étant petits les sujets qui mesurent 61-62 cm, moyens ceux qui mesurent 63-64 cm, grands (taille souhaitée) ceux qui mesurent 65-66 cm et très grands ceux qui atteignent 67-68 cm.

                Pour les femelles, qui doivent d’après les standard mesurer de 56 à 63 cm, sont considérées comme étant petites si elles mesurent 56-57 cm, moyennes si elles mesurent 58-59 cm, grandes (taille souhaitée) si elles mesurent 60-61 cm et très grandes si elles atteignent 62-63 cm.

                Malgré le fait que les différences de statures peuvent aller jusqu’à 7 cm tant pour les mâles que pour le femelles, elles ne sont pas considérées comme déterminantes dans l’évaluation de la morphologie du sujet.

                « La longueur du tronc mesurée de la pointe du sternum à la pointe de l’ischion ne doit dépasser la hauteur au garrot que de 15% au maximum. »

                En fait la longueur du tronc (qui est censée s’insérer dans un rectangle) ne doit pas être excessive.


    La tête

                C’est la région du corps qui compte la plus en matière de spécificité de la race. On notera donc que l’étude de la morphologie de la tête d’un sujet dans son ensemble (comme dans ses diverses parties) joue un rôle très important dans le processus d’évaluation de celui-ci. Chez un beau Rottweiler, la tête constitue le premier élément qui doit frapper l’observateur (ou le juge également).

                Pour cela la version Française du standard de 1991 est écrite comme cela :

    « Crâne : de longueur moyenne, large entre les oreilles ; de profil, le front modérément convexe. Protubérance occipitale bien développée, sans saillie prononcée. Stop bien marqué. Mâchoires : puissantes et larges, autant l’inférieure que la supérieure. Joues : arcades zygomatiques bien maquées. »

                La version Italienne précise :

                «  De la pointe du museau à l’angle interne de l’œil, la longueur de la tête doit être de 40% de la longueur totale et de l’angle interne de l’œil à l’occiput, de 60%. »

    La rapport crâne/museau que le sujet va avoir, est très important. Le rapport adéquat est fixé à 60/40 par le standard, 60% de la longueur de la tête doivent être occupés par le crâne et 40% par le museau. Pour conserver le « type » il faudra donc absolument respecter ces proportions pour la tête. Au cas où il y aurait un écart par rapport au standard, juges et éleveurs préfèrent un museau légèrement allongé à un museau trop court ; compte tenu de l’activité que l’on attend de ces chiens, ils le considèrent ainsi plus fonctionnel.

    En dehors du rapport correct crâne museau (rapport 60/40), le standard définit également les dimensions idéales de la tête. Qui sont :

    -         pour les mâles : de 9,5 à 15 cm

    -         pour les femelles : de 8,5 à 13 cm



                Le stop (ou ressaut naso frontal) doit être assez prononcé. Le chanfrein qui est large à sa base, doit s’affiner vers le nez, mais il ne doit par contre pas être pointu. Vue de haut la tête du Rottweiler doit représenter la forme d’un cône tronqué. En revanche, vue de profil, la fosse nasale doit paraître rectiligne.

                Le nez doit être plutôt large, rond et bien évidemment de couleur noire. Les narines doivent être bien ouvertes, de manière à ce que la ventilation soit favorisée lorsque que le chien fait un effort intense (course, travail, jeux…).

                La protubérance occipitale doit être bien développée, afin d’avoir une insertion correcte des muscles puissants, mais on ne doit pas voir apparaître de saillie prononcée, car le crâne paraîtrait aplati au lieu d’être légèrement convexe comme il doit l’être d’après le standard.

                Pour la peau de la tête le standard précise qu’elle doit être :

                « bien tendue. Dans les moments de grande attention, elle peut former de légères rides sur le front »

                Dans les autre cas en revanche les rides ne sont pas souhaitables. Lorsque l’on a un chien avec trop de rides au niveau de la tête cela donne l’impression qu’il a le crâne aplati. Cela peut également lui donner une expression peu agréable de « matins »

                Les lèvres doivent être bien serrées. Encore dans ce cas il faut que la peau ne soit pas trop abondante. La pigmentation est importante, les lèvres doivent être entièrement noires tout comme les gencives.

                La denture doit être parfaite et aucune dent ne doit manquer. La fermeture de la mâchoire doit se faire en ciseaux. Les sujets comportant des défauts de fermetures ou une dentition incomplète de la mâchoire se verront exclus de concours et de la reproduction

                Les yeux doivent être de taille moyenne, situés en position sub-frontale, ils sont en forme d’amande et de couleur brun foncé. Les paupières quand à elles doivent être tendues et parfaitement pigmentées.

                Elles doivent être :

                « de préférence, petites, pendantes, triangulaires, très écartées l’une de l’autre et attachées haut… »

                Leur implantation est importante car elle donne un expression caractéristique du « rot ».


    Le cou

                « puissant de longueur moyenne, bien musclé, avec profil supérieur du cou légèrement bombé »

                Le cou doit s’harmoniser avec une tête imposante et un torse musclé. Le cou ne doit pas être ni trop long ni trop court car cela changerait complètement l’expression du chien.


    Qu’est ce que le garrot ?

                La garrot du chien correspond à la région du corps située quasiment à la base du cou

                Le tronc doit également transmettre une impression de force et de puissance caractéristiques de cette race de chien.

                « Cage thoracique spacieuse, large et bien descendue avec un poitrail bien développé et des côtes bien cintrées. Dos droit, puissant et ferme. Le rein est court, fort et haut. Les flancs ne sont pas retroussés. La croupe est large, de longueur moyenne légèrement arrondie. Elle ne doit être ni rectiligne ni avalée. »

                Le fait que la cage thoracique doit être « spacieuse » et les côtes cintrées, permet au chien de développer une capacité pulmonaire importante pour le chien de travail. De même un dos droit est important car il permet au chien d’avoir un mouvement correct avec une dépense d’énergie minimum. Le rein doit être court et fort afin de faciliter des accélérations rapides, la croupe doit être large afin de permettre un insertion des muscles des pattes postérieures correcte. En fait le « Rot » doit être un peu de forme cylindrique.


    La queue

                Dans ce cas précis le standard se contente de dire qu’elle doit être « coupée court ». En général, la queue est amputée au cours des premiers jours de la vie du chien, entre le première et la deuxième vertèbre.

                Il est important de donner les raisons de cette amputation. Tout d’abord le Rottweiler est un chien qui remue souvent la queue que ce soit pendant le travail, le jeu ou autre, et pas seulement pour communiquer ses états d’âmes.

                Si la queue du chien n’était pas amputée elle serait d’une force musculaire importante et aurait un poil peu abondant (donc discutable d’un point de vue esthétique).

                Mais le plus important est de noter qu’en raison de sa force important elle serait sujette à de fréquentes lésions traumatiques lentes à guérir.


    Robe et poil

                La robe du « Rot » est composée de deux types de poil :

    -         Le poil de couverture

    -         Le sous-poil



    Le premier est de longueur moyenne, dur au toucher, lisse et bien serré contre le corps. Le second est de consistance laineuse et ne doit pas dépasser le poil de couverture. Les poils sont un peu plus longs aux membres postérieurs.


    La couleur doit absolument être noire, sans poils blancs (chose pénalisant le sujet), avec des marques bien délimitées d’un ton brun-roux soutenu et régulièrement réparties sur les joues, les côtés du museau, la base du cou, le poitrail, les membres, ainsi qu’au dessus des yeux et en dessous de la racine de la queue.




    Les membres antérieurs et postérieurs

                Les membres, tant antérieurs que postérieures ont une implantation particulière. La description de leur implantation type comme définie dans le standard ne permet pas du tout de se faire une idée de l’idéal désiré.


    Les allures

                Le standard précise que le Rottweiler est un trotteur. Le trot est une allure naturelle sautée en deux temps dans laquelle les membres se déplacent en diagonale. Le dos « reste ferme et relativement immobile », avec un pas ample et puissant.

                Les allures raides, courtes, sautantes ou oscillantes sont considérées dans le standard comme défauts.


    Les défauts

                Le standard énumère une longue liste de défauts de type (qui n’affectent d’ailleurs pas le sujet mais uniquement la race) et de construction (ces défauts sont par contre beaucoup plus grave, car selon le degré d’importance de ces défauts le sujet peut voir ses capacités sportives limitées. Dans le standard les défauts sont repris points par points. Une liste de défauts très grave existe également, les sujets ayants ce type de défauts seront exclus de la reproduction obligatoirement. On trouve surtout ce genre de critères de sélection dans les clubs Allemands. Il s’agit en effet d’améliorer la race tant sur le point psychologique que morphologique. C’est donc pour cela qu’on empêche la reproduction de sujets porteurs de tares.